今回の更新は、マイ召喚師の紹介と、飛空城の防衛部隊「円居艦隊」の更新についてです
今回のアップデートで、[お転婆くの一]カザハナが英雄の聖杯のラインナップに追加されました カザハナはステータスの配分がよく素体として優秀であり、その汎用性の高さから様々なスキル構成の型が見られます。安価かつバリエーションに富んでおり、遊び甲…
[アドラステア皇帝]エーデルガルトは、まさに一騎当千の英雄ですね 多少の試行錯誤の結果、私はこのスキル構成に落ち着きました 奥義はまず初めに天空を試しましたが、回復の頻度が低くなるだけでなく回復量が敵の残ったHPに左右されるため、攻撃するたび…
今回、炎の女帝エーデルガルトを引くことができました まず、天空・遠距離反撃・奥義隊形・切り返しという重装の英雄のテンプレートともいえるスキル構成を試しました。ですが、試行錯誤した結果としては、疾風迅雷と狂嵐を併用して戦場を駆け巡る方が適任で…
さて今回、念願だった新規の円居英雄であるリシテアを引くことができました スキル構成はオーソドックスですね。鬼神の一撃ではなく、鬼神飛燕の一撃や鬼神明鏡の瞬撃なども考慮しました。しかし、敵の体力が残り反撃を許せば致命傷をもらってしまうので、ス…
さて、偶像の天楼が終了しましたね 今回、私が仲間にすることを前提に鍛えあげたのが、このオルエンです この4人からオルエンを選択したのは、資産の関係から、実用的な緑属性の英雄が他の属性と比べて乏しかったためです 初めこそ単体での完結を目指して魔…
さて、新たなる円居英雄であるリシテアが実装されましたが・・・ すり抜けばかりでリシテアを引くことが叶わず、飛空城の防衛編成に変化はありません 幸いなことにこの英雄召喚の終了まで20日以上の時間的余裕があるので、その間に辿り着けるとよいのです…
新年、明けましておめでとうございます 今回、正月キヌが手に入り、ついに飛空城において円居単の編成が可能になりました これにて穴埋めに使われていたエリウッドはお役御免、一応の完成です 繰り返しになりますが、飛空城のリプレイを見ていると、予想外の…
新年の超英雄召喚で、新しいキヌの実装が予告されましたね これを引くことができれば円居単編成が更新されるため、現在の記録を残しておきたいと思います 絆の聖印は手動で操作しなければその性能は十全に発揮されないのですが、初期配置で隣接していれば、…
今回、11人のソレイユが集まったため、可能なかぎり限界突破を行いました サービス開始当初は、自分がここまで来ることができるとは思っていませんでした。今では私も古参兵の1人、亀の甲より年の功とはよく言ったものですね マイナーではありますが、武…
まだ、召喚師との絆の契りというシステムがなかったサービス開始当初、一番気に入っていたのはAndroidにのみ配布された女のカムイでした 召喚師との絆の契りが実装されて以後は、騎馬のエイリーク→ソレイユ→伝承のチキ→無属性のチキと契る英雄が変遷…
戦禍の連戦+の報酬という形で、守備魔防の絆の聖印が配布されましたね 私は、これをミルラに装備させました このミルラは、重装の行軍の関係から単独行動をすることがないので、金剛あるいは明鏡の構えよりも守備魔防の絆の方が有用です。明鏡の構えを装備…
前から所持はしていたのですが、今回、カムイを実用化しました 性質が似ているチキと比べると、攻撃力が上がった代わりに守備力が下がったという使用感です 明確に勝っているのは移動タイプが歩行であることで、重装への特攻を受けず、またアクアの支援を受…
PvPを意識して、今更ながら、インバースの育成を行いました 紋章BスキルならびにCスキルは、現在は、移動の補助を目的としたものとなっています 手動で操作する分にはこれで構わないのですが、飛空城での防衛を前提とするのであれば、インバースに期待するの…
先日、新英雄(闇を纏う英雄)が実装されましたね。私は、目当てであった眠れる竜王女チキを引くことができました。同時に、禍つ魂の慟哭カムイも引けているのですが、遠距離反撃の素材がないために実用できておらず、どのように扱えばいいのか思案している…
さて、行楽日和のゴールデンウィーク。様々なソーシャルゲームで、特別なキャンペーンが打たれていますね。その中で、私が最初に触れたのはファイアーエムブレムヒーローズでした その結果として、メインで運用している部隊は以下のように変化しました 今こ…
幸か不幸か、個人的にマストバイな新英雄が実装されてしまいました そう、新たなる円居キャラ、キヌの実装です 遠距離反撃の素材がないこともあり、紋章Aスキルは守備魔防の城塞としています 2距離の攻撃に反撃することができずとも、魔道士からの攻撃には…
先日、ついにチキを入手することができました このところソレイユは倉庫番をしていることが多いので、実際に使用しているチキと契りを結びました 速さが得意な個体であることもあり、切り返しの聖印ではなく、追撃を受けにくい飛燕の構えの聖印を優先してい…
無事に、攻撃魔防の大覚醒の聖印を手に入れることができました 二重の大覚醒によって攻撃が過剰になっています こうした運用をするのであれば、防御的な個体値の方がよさそうです しかし汎用性という意味から、現在の個体値(攻撃が上がり魔防が下がっている…
以下が、現在メインで使用している英雄たちです ソレイユは、疾風迅雷を使う攻めの型なども考えたのですが、それではセリカを使わない理由がなくなってしまうので、ここでは祈りの型としています その気になれば、セリカにだって祈ることは出来るのですが・…
ようやくヴェロニカを引くことができたので、プレゼント召喚でヘクトルをもらいました 死の吐息の聖印はソレイユが使っていたため、近距離警戒を残し、聖印にはご奉仕の喜びを選択しています 話題になっていたので試してみた近距離反撃ですが、使っていて「…
主に指揮パーティーを使用している関係から、来たるべき伝承英雄のヘクトルの再販に備え、しばらくのあいだオーブを貯蓄していました しかし「大いなる者、顕現す」ガチャのラインナップはとても魅力的で、心変わりして、その結果としてエフラムを引くことが…
ようやく、パーティーのスキル・聖印を理想の構成にすることができました サービスの開始以来ヘクトルを引いたことがなく、本来はアメリアに遠距離反撃をスキル継承したいところ、間に合わせのスキル構成で使用していました しかし、この構成でも使用感は悪…
今回、リンを引くことができたため、その育成を行いました ソレイユで使用感が分かっていたため、本当は火薙ぎの弓を継承したかったのですが・・・ スキル継承の素材がなかったため、ありふれている勇者の弓で妥協しました 鬼神飛燕の一撃から4連撃を行えば…
今回は、ソレイユのスキルを更新しました 参考にしたのは、闘技場で戦ったエリーゼです はじめは蛇毒・死の吐息・死の吐息というスキル構成をテストしたのですが、ソレイユと蛇毒のかみ合わせがよくありませんでした 理由としては、ソレイユには色があること…
ファイアーエムブレムヒーローズに復帰した際に、引退して以後に追加されたキャラクターたちについて、一通り調べました その中で、私が一番気に入ったのはソレイユでした 今回、そのソレイユを引くことができたので、部隊に組み込みました 私は、他のファイ…
スキル装備や聖印装備を更新するなど、試行錯誤をしていました 以下が、現在の部隊編成になります エイリークの補助スキルを引き寄せに変更、これは応援によって戦闘の結果が大きく変わることが少なかったためです 漆黒の騎士の紋章スキルAを金剛の呼吸に変…
気が向いたときにガチャだけ引いていたのですが、今回、エイリークを引くことができました 単純に可愛いので、これで復帰を決めました 以下が、現在の部隊編成になります 復帰してみたところ、重装やマクムートの跋扈やシグルドの存在など、かつての闘技場と…
素材が手に入ったため、カゲロウの飛燕の一撃を死線に変更しました 耐久面に期待できる性能ではないため、死線による耐久力の低下は、さほど気になりません むしろ、一撃で屠れる範囲が広がったことが好印象ですね 今回、「SP2倍キャンペーン」の期間中に手…
現在、「英雄祭!ピックアップ召喚イベント」の開催を記念し、「敵を倒した」、「仲間を回復させた」時の獲得SPが2倍となる「SP2倍キャンペーン」が行われていますね これを好機とみて、今回、英雄たちのスキル継承をすすめました 以下が、現在の部隊編成に…